在網(wǎng)站建設(shè)中,我們?cè)O(shè)計(jì)一個(gè)網(wǎng)站一般運(yùn)用三頁的banner圖,在瀏覽其他的網(wǎng)站的時(shí)候你們也會(huì)發(fā)現(xiàn)有的網(wǎng)站運(yùn)用的輪播圖不止三頁甚至更多,絕大多數(shù)輪播圖都有好幾頁,當(dāng)用戶點(diǎn)擊導(dǎo)航箭頭時(shí)會(huì)進(jìn)行切換。
數(shù)據(jù)顯示:在三百萬個(gè)網(wǎng)站中只有大約1%的網(wǎng)站首頁上的輪播圖會(huì)被點(diǎn)擊。作為一個(gè)在首頁上如此醒目的元素,只有這么低的點(diǎn)擊率,而且第一頁總有最高的點(diǎn)擊率,但這個(gè)點(diǎn)擊率隨著每一次切換頁面而積聚下降......到底是怎么回事呢?其中原因會(huì)讓你大吃一驚,低點(diǎn)擊率的問題并非來自輪播圖本身,而是它的導(dǎo)航系統(tǒng)。
在輪播圖上的導(dǎo)航箭頭并不能給用戶予點(diǎn)擊的動(dòng)機(jī)。其之所以失敗是由于它并沒有描述任何“如果我點(diǎn)了它會(huì)發(fā)生什么”的信息。用戶在一片迷茫之際不得不把注意力放在其它一些信息元素上。箭頭的圖標(biāo)只能告訴用戶還有更多的輪播圖可以瀏覽,但并不足以形成點(diǎn)擊的動(dòng)機(jī)。不僅如此,用戶還經(jīng)常會(huì)忽略掉導(dǎo)航箭頭——它們一直是如此之小并緊貼在輪播圖的邊緣。正由于這種種,除了第一頁的其它頁面不被點(diǎn)擊也在情理之中。
相反,在輪播圖上真正需要的是一個(gè)清楚、可見的標(biāo)簽導(dǎo)航。標(biāo)簽涵蓋有意義的直觀信息并能描述用戶想要的是什么的。給每一張圖片進(jìn)行標(biāo)注從而誘導(dǎo)用戶去點(diǎn)擊——標(biāo)簽?zāi)芨嬖V用戶他們將能看到什么。用戶更傾向于點(diǎn)擊那些對(duì)他們來說有意義的東西。從視覺形式上來說,相較導(dǎo)航箭頭標(biāo)簽導(dǎo)航足夠大,同時(shí)能被放置在一個(gè)更加顯眼的位置上。這不僅僅是容易被看到,用戶同時(shí)能清楚從中能得到什么。
大多數(shù)人只會(huì)關(guān)注開頭提到的數(shù)據(jù)調(diào)研的結(jié)果,并武斷認(rèn)定輪播圖是糟糕的設(shè)計(jì),由此得出“所有人不應(yīng)再使用它”的定論。但事實(shí)上大多數(shù)輪播圖之所以糟糕只是因?yàn)樗鼈兪褂昧思^來導(dǎo)航。箭頭并不能傳遞任何有價(jià)值的信息,文字標(biāo)簽卻可以做到。如果你想要更多的用戶點(diǎn)擊你的輪播圖,嘗試使用標(biāo)簽來導(dǎo)航吧。讓你的標(biāo)簽具有描述性和意義,你輪播圖中的每一頁都會(huì)擁有更高的點(diǎn)擊率。 |