網(wǎng)站建造前期規(guī)劃階段提高用戶領(lǐng)會(huì)的要害 |
發(fā)布時(shí)間:2021-03-10 文章來(lái)源:本站 瀏覽次數(shù):2598 |
無(wú)論是企業(yè)網(wǎng)站建造仍是營(yíng)銷(xiāo)型網(wǎng)站建造、品牌網(wǎng)站建造,又或許是APP開(kāi)發(fā)、小程序開(kāi)發(fā)、頁(yè)面規(guī)劃優(yōu)秀,往往是深得用戶喜愛(ài)的要害因素,當(dāng)然依據(jù)運(yùn)用用戶的用戶領(lǐng)會(huì)來(lái)進(jìn)行網(wǎng)頁(yè)規(guī)劃,讓產(chǎn)品更具針對(duì)性,運(yùn)用領(lǐng)會(huì)更流通,才能成為用戶膾炙人口的產(chǎn)品。 Oriol Beda 在他的 UX Collective 中玩笑地說(shuō)道:“調(diào)研被視作為規(guī)劃中的魔棒,可是只要在出問(wèn)題的時(shí)分才會(huì)運(yùn)用! 假如你不知道你的方針用戶是誰(shuí),你又怎么能夠規(guī)劃出符合預(yù)期和需求的產(chǎn)品呢?很有或許你最終得出的是一個(gè)沒(méi)有人樂(lè)意運(yùn)用的半成品產(chǎn)品。為了取得更好的規(guī)劃流程,調(diào)研和研討應(yīng)該是規(guī)劃中的慣例環(huán)節(jié),而不是只在出問(wèn)題的時(shí)分才運(yùn)用。那么,UX/UI 規(guī)劃師應(yīng)該通過(guò)哪些步驟來(lái)保證他們能夠創(chuàng)造出足夠成功的規(guī)劃呢? 這篇文章將會(huì)總結(jié)發(fā)現(xiàn)階段的概念界定,以及怎么憑借發(fā)現(xiàn)階段來(lái)探索更合理的規(guī)劃。
一、發(fā)現(xiàn)階段到底是做什么的? 顧名思義,發(fā)現(xiàn)階段就是用來(lái)探索發(fā)現(xiàn),而且搜集一切相關(guān)的必要的信息,用來(lái)創(chuàng)立超卓的用戶領(lǐng)會(huì)。相關(guān)的信息包含可是不僅限于用戶畫(huà)像、用戶進(jìn)程、發(fā)現(xiàn)痛點(diǎn)、用戶訪談和用戶調(diào)研。這些信息最終會(huì)反應(yīng)到你的規(guī)劃進(jìn)程傍邊。
二、為什么發(fā)現(xiàn)階段關(guān)于網(wǎng)頁(yè)規(guī)劃如此重要? 假如你計(jì)劃出去度假,那么你通常需要履行一系列的操作才能出門(mén)。通常情況下,你會(huì)先決議去哪,然后了解那個(gè)當(dāng)?shù)亍S心男┍煌扑]的餐廳,哪些民宿不錯(cuò),當(dāng)?shù)靥厣Х瑞^和熱門(mén)景點(diǎn)有哪些等等。你甚至?xí)䦟W(xué)兩句當(dāng)當(dāng)?shù)匮曰蛟S當(dāng)?shù)卣Z(yǔ)言,保證在抵達(dá)之后能夠更好地領(lǐng)會(huì)當(dāng)?shù)仫L(fēng)情。也許你還知道一兩個(gè)朋友去過(guò)那個(gè)當(dāng)?shù),正好能夠咨詢一下。你所做的這一切,就是在動(dòng)身之前的研討工作。這樣一來(lái),你才能更好地享受假日,有計(jì)劃地在目的地享受種種趣味。而這個(gè)進(jìn)程,和網(wǎng)頁(yè)規(guī)劃中的發(fā)現(xiàn)階段是十分相似的。通過(guò)創(chuàng)立用戶畫(huà)像、用戶進(jìn)程、用戶調(diào)研,你逐漸能夠?yàn)橛脩魟?chuàng)立一個(gè)豐厚、細(xì)致、有針對(duì)性的產(chǎn)品領(lǐng)會(huì)。 發(fā)現(xiàn)階段之所以如此重要,是因?yàn)樗峁┝艘粋(gè)洞悉你的用戶的或許性,沒(méi)有這個(gè)環(huán)節(jié),你又怎么了解你的產(chǎn)品和策略是否能讓他們買(mǎi)賬呢? 規(guī)劃?rùn)C(jī)構(gòu) Robot and Pencils 發(fā)現(xiàn)他們憑借發(fā)現(xiàn)階段的優(yōu)化,讓他們網(wǎng)站的每月新用戶訪問(wèn)量增加了 120 萬(wàn),而且削減了 100 萬(wàn)求助電話。 發(fā)現(xiàn)階段的優(yōu)點(diǎn)很多,因?yàn)樗軌颍?/p> · 削減后續(xù)規(guī)劃階段的開(kāi)銷(xiāo); · 協(xié)助你更好理解核心的規(guī)劃問(wèn)題; · 幫你勾勒整個(gè)規(guī)劃進(jìn)程; · 使得規(guī)劃愈加順利,實(shí)現(xiàn)更好的用戶領(lǐng)會(huì)。
三、怎么有效地推動(dòng)發(fā)現(xiàn)階段? 關(guān)于方針用戶考慮缺乏而導(dǎo)致后續(xù)開(kāi)發(fā)本錢(qián)過(guò)高的問(wèn)題是很實(shí)踐的,強(qiáng)有力的前期發(fā)現(xiàn)階段能夠很好的解決這個(gè)問(wèn)題。為了更好的推動(dòng)發(fā)現(xiàn)階段,取得更好的網(wǎng)頁(yè)規(guī)劃作用,有幾個(gè)常見(jiàn)的辦法。 1. 桌面研討(Desk Research) 永遠(yuǎn)不要輕視理論研討的力氣,這是至關(guān)重要的第一步。桌面研討的意思并非研討桌面,而是要找到其他人現(xiàn)已完成的研討,通過(guò)電腦、雜志、書(shū)籍、文檔、互聯(lián)網(wǎng)等途徑獲取現(xiàn)成的「二手材料」,將這些材料匯集到一起。因?yàn)樽烂嫜杏懌@取的是現(xiàn)成的、現(xiàn)已得到驗(yàn)證的材料,因而它是高效而低本錢(qián)的。桌面研討能夠引導(dǎo)你找準(zhǔn)后續(xù)的研討方向和規(guī)劃方向。尤其是當(dāng)你進(jìn)行到用戶訪談環(huán)節(jié)的時(shí)分,桌面研討的成功能夠防止你提出愚笨和低效的問(wèn)題,防止尷尬。而桌面研討通常會(huì)關(guān)注下面的內(nèi)容: · 你的用戶是誰(shuí),他們的方針是什么? · 現(xiàn)有的業(yè)務(wù)流程是什么樣的? · 支持當(dāng)時(shí)業(yè)務(wù)流程的技術(shù)有哪些? · 相關(guān)的可用性分析; · 已有的用戶互動(dòng)和用戶訪談。 用戶領(lǐng)會(huì)策略師 David Travis 博士認(rèn)為,我們需要正確理解 UI 和 UX 規(guī)劃的工作范疇,沒(méi)有做好用戶研討是對(duì)用戶和其他一切參加者的不尊重?偟膩(lái)說(shuō),桌面研討能夠讓你的產(chǎn)品方向愈加詳盡可信。 2. 用戶畫(huà)像(User personas) 精心策劃的用戶進(jìn)程,是會(huì)考慮到終端用戶的行為、動(dòng)機(jī)和需求的。故事越好,用戶的參加度就越高。結(jié)構(gòu)是讓故事吸引人的要害。——Donna Linchaw,《The User’s Journey: Storymapping Products That People Love》用戶進(jìn)程和用戶畫(huà)像能夠讓網(wǎng)站的內(nèi)容和結(jié)構(gòu)愈加順利,愈加貼合實(shí)在用戶的實(shí)在需求。用戶畫(huà)像是理想的方針用戶的闡明文檔,它十分詳細(xì)地闡述了方針用戶的特點(diǎn): · 用戶的實(shí)在欲望和等待; · 需求(陳說(shuō)出的需求,被創(chuàng)造的需求,以及未陳說(shuō)出的需求); · 用戶面對(duì)的波折; · 用戶的名字、年齡、關(guān)系和狀況; · 用戶的人格特質(zhì)。 要知道,90%的用戶畫(huà)像能夠讓企業(yè)和產(chǎn)品規(guī)劃師更清楚他們的用戶或許買(mǎi)家是誰(shuí)。那么用戶畫(huà)像還有什么功能呢? · 改進(jìn)和提高你的價(jià)值主張; · 取得更高質(zhì)量的參考頭緒; · 提高產(chǎn)品的轉(zhuǎn)化率。 3. 用戶進(jìn)程地圖(User journey mapping) 用戶進(jìn)程地圖是用戶運(yùn)用產(chǎn)品或許服務(wù)的整個(gè)途徑,這包含各種各樣的進(jìn)程,從購(gòu)買(mǎi)消費(fèi)到閱覽內(nèi)容,不勝枚舉。用戶進(jìn)程的起點(diǎn)是用戶對(duì)你的網(wǎng)站發(fā)生需求的時(shí)刻,而結(jié)尾則是用戶停止運(yùn)用你的網(wǎng)站或許服務(wù)的節(jié)點(diǎn)。了解你的用戶的整個(gè)進(jìn)程,能夠協(xié)助你從他們的視點(diǎn)進(jìn)行規(guī)劃。規(guī)劃師當(dāng)然是能夠規(guī)劃出完美的解決方案的,可是假如關(guān)于用戶的想法沒(méi)有了解,那么一切都無(wú)從提起。用戶進(jìn)程地圖從誕生之日起,就開(kāi)端有效的協(xié)助規(guī)劃師了解用戶,它是承載用戶各種元素之間關(guān)系的天然工具。 Jared Spool 指出,用戶地圖能夠「顯示出哪些規(guī)劃讓用戶覺(jué)得質(zhì)量低于他們的預(yù)期,哪些規(guī)劃會(huì)形成波折,以及這些問(wèn)題是怎么改動(dòng)規(guī)劃互動(dòng)的方式!褂辛诉@些信息,你能夠創(chuàng)立更為有效的解決方案,準(zhǔn)確地定位出現(xiàn)問(wèn)題的當(dāng)?shù)。想要讓用戶地圖發(fā)揮作用,還得做到下面的工作: · 了解不同組件之間的相互關(guān)系; · 了解不同組件和產(chǎn)品服務(wù)之間怎么在方針上達(dá)到共同; · 了解用戶的痛點(diǎn),而且確定解決方案的優(yōu)先級(jí)。 |
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